GeForce GTX 960M vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 960M o aż 359% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.57 |
Wydajność energetyczna | 8.05 | 14.57 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GM107 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 35
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 15
−367%
| 70
+367%
|
4K | 14
−200%
| 42
+200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−361%
|
100−110
+361%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Metro Exodus | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−324%
|
100−110
+324%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−593%
|
104
+593%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
100−110
+342%
|
Dota 2 | 21
−567%
|
140
+567%
|
Far Cry 5 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Fortnite | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Grand Theft Auto V | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Metro Exodus | 17
−112%
|
36
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−104%
|
200−210
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−411%
|
140−150
+411%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−430%
|
100−110
+430%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−910%
|
200−210
+910%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Dota 2 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
World of Tanks | 60−65
−305%
|
250−260
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Metro Exodus | 15
−480%
|
85−90
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Valorant | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dota 2 | 20
−290%
|
78
+290%
|
Grand Theft Auto V | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Metro Exodus | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−446%
|
130−140
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Fortnite | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Valorant | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GTX 960M i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 321% szybszy w 900p
- Arc B580 jest 257% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 367% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 1433% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 47 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 39.77 |
Nowość | 13 marca 2015 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 190 Wat |
GTX 960M ma 153.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 358.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.