GeForce GTX 960M vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960M con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 960M di un enorme 360% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 500 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.02 |
Efficienza energetica | 8.06 | 14.63 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GM107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1096 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1176 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 47.04 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.505 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960M e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 35
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 15
−367%
| 70
+367%
|
4K | 14
−200%
| 42
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−361%
|
100−110
+361%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Metro Exodus | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−324%
|
100−110
+324%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Dota 2 | 21
−567%
|
140
+567%
|
Far Cry 5 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Fortnite | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Grand Theft Auto V | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Metro Exodus | 17
−112%
|
36
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−104%
|
200−210
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−414%
|
140−150
+414%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−430%
|
100−110
+430%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 35−40
−168%
|
95−100
+168%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−910%
|
200−210
+910%
|
Valorant | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
World of Tanks | 60−65
−306%
|
250−260
+306%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Metro Exodus | 15
−480%
|
85−90
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Valorant | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 20
−290%
|
78
+290%
|
Grand Theft Auto V | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Metro Exodus | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−446%
|
130−140
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Far Cry 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Fortnite | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Valorant | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che GTX 960M e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 321% più veloce in 900p
- Arc B580 è 257% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 367% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc B580 è 1433% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.49 | 39.05 |
Novità | 13 marzo 2015 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 190 watt |
GTX 960M ha un consumo energetico inferiore del 153.3%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 360%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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