GeForce GTX 960対NVIDIA GTX 570

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960
2015
4 ギガバイト GDDR5,120 Watt
15.86
+55.3%

GTX 960は、GTX 570をベンチマーク集計結果に基づき、55%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位344444
人気順の場所53トップ100圏外
費用対効果評価9.022.13
電力効率9.093.20
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGM206GF110
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 1月 2015(10年 前)7 12月 2010(14年 前)
発売価格(MSRP)$199 $349

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 960はGTX 570より323%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とGeForce GTX 570の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とGeForce GTX 570の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024480
コア周波数1127 MHz732 MHz
Boost周波数1178 MHzデータなし
トランジスタの数2,940 million3,000 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)120 Watt219 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度75.3943.92
浮動小数点性能2.413 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6460

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とGeForce GTX 570の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ241 mm267 mm
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源400 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト1280 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit320 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1900 MHz (3800 data rate)
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s152.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイ+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部内部

対応技術

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

API互換性

GeForce GTX 960とGeForce GTX 570にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とGeForce GTX 570のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960 15.86
+55.3%
GTX 570 10.21

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960 6097
+55.4%
GTX 570 3923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960 10768
+114%
GTX 570 5033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 960 30751
+74.4%
GTX 570 17632

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960 7916
+80.3%
GTX 570 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 960 18619
+39.7%
GTX 570 13327

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 960 48
GTX 570 52
+8.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960およびGeForce GTX 570のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD62
−29%
80
+29%
4K30
+66.7%
18−20
−66.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.21
+35.9%
4.36
−35.9%
4K6.63
+192%
19.39
−192%
  • GTX 960のフレーム単価は1080pの方が36%低い。
  • GTX 960のフレーム単価は4Kの方が192%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Elden Ring 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 4 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Valorant 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Elden Ring 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Far Cry 5 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Fortnite 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Forza Horizon 4 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Grand Theft Auto V 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+43%
75−80
−43%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Valorant 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
World of Tanks 200−210
+37.7%
140−150
−37.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Far Cry 5 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 4 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+43%
75−80
−43%
Valorant 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Elden Ring 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+204%
45−50
−204%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
World of Tanks 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+60%
20−22
−60%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Forza Horizon 4 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Metro Exodus 35−40
+75%
20−22
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 40−45
+60%
24−27
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Fortnite 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 18−20
+80%
10−11
−80%

これが人気ゲームでのGTX 960とGTX 570の競争である:

  • GTX 570は1080pでは29%速い。
  • GTX 960は4Kでは67%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 960の方が204%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 570の方が12%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 960が先行(97%)。
  • 1テストでGTX 570が先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.86 10.21
ノベルティ 22 1月 2015 7 12月 2010
最大メモリー容量 4 ギガバイト 1280 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 219 ワット

GTX 960は 55.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、82.5%消費電力が低い。

GeForce GTX 960は、パフォーマンステストでGeForce GTX 570を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 960
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その他の比較

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