Radeon RX 470 vs HD Graphics 4600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z HD Graphics 4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 1039% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 876 |
Miejsce według popularności | 53 | 41 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 0.09 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Haswell GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $464 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 ma 5811% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 20 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 392 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 27.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 50 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 1039% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 1040% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 1836% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 1770% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 1120% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 4600 o 801% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+971%
| 14
−971%
|
Full HD | 72
+555%
| 11
−555%
|
1440p | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+850%
|
6
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1650%
|
4
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Hitman 3 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Metro Exodus | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
W ten sposób RX 470 i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 971% szybszy w 900p
- RX 470 jest 555% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 1267% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 1200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 470 jest 6800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 1.84 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 1 czerwca 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 4600 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i HD Graphics 4600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.