GeForce GTX 950M vs Radeon HD 8330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+899%

GTX 950M przewyższa HD 8330 o aż 899% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5321140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.850.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimN16P-GTKabini
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)23 maja 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$797 $143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950M ma 8400% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 8330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640128
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million1,178 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.963.976
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.69
+899%
HD 8330 0.67

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 899% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2585
+894%
HD 8330 260

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 894% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 4367
+724%
HD 8330 530

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 724% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
+767%
HD 8330 1813

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 767% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
+812%
HD 8330 351

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 812% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+699%
HD 8330 2672

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 699% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 42
+902%
HD 8330 4

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon HD 8330 o 902% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+191%
11
−191%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24 brak danych
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 38 brak danych
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 48
+1100%
4−5
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 19 brak danych
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 19 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Horizon Zero Dawn 19 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Metro Exodus 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 brak danych

W ten sposób GTX 950M i HD 8330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 191% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 1500% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.69 0.67
Nowość 12 marca 2015 23 maja 2013
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon HD 8330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
AMD Radeon HD 8330
Radeon HD 8330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1042 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 160 głosów

Oceń Radeon HD 8330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Radeon HD 8330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.