GeForce GTX 950 vs GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015, $159
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.85
+20.5%

GTX 950 przewyższa 1050 (mobilna) o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności440485
Miejsce według popularnościnie w top-10076
Ocena efektywności kosztowej7.83brak danych
Wydajność energetyczna11.0511.00
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM206GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (11 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768640
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami57.0259.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4840
L1 Cache288 KB240 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość202 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI+-
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 12.85
+20.5%
GTX 1050 (mobilna) 10.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+8.6%
GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+2.3%
GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
GTX 1050 (mobilna) 38042
+1.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
+16.4%
73
−16.4%
Full HD52
+13%
46
−13%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K22
+46.7%
15
−46.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p5.89brak danych
4K7.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Counter-Strike 2 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

Full HD
Medium

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 55−60
+11.8%
51
−11.8%
Counter-Strike 2 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Fortnite 75−80
−76%
132
+76%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Valorant 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%

Full HD
High

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 55−60
+29.5%
44
−29.5%
Counter-Strike 2 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+14.6%
150−160
−14.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Dota 2 85−90
−46.5%
126
+46.5%
Far Cry 5 40−45
+19.4%
36
−19.4%
Fortnite 75−80
+47.1%
51
−47.1%
Forza Horizon 4 55−60
+5.8%
52
−5.8%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Grand Theft Auto V 37
−13.5%
42
+13.5%
Metro Exodus 27−30
+42.1%
19
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+14.6%
41
−14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−2.6%
39
+2.6%
Valorant 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+54.1%
37
−54.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Dota 2 85−90
−33.7%
115
+33.7%
Far Cry 5 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Forza Horizon 4 55−60
+48.6%
37
−48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+62.1%
29
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−4.8%
22
+4.8%
Valorant 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+92.3%
39
−92.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+19.8%
80−85
−19.8%
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
11
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+21.3%
75−80
−21.3%
Valorant 120−130
+23%
100−105
−23%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
26
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+12%
25
−12%

4K
High

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Valorant 60−65
+24%
50−55
−24%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 45−50
+38.2%
34
−38.2%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 21−24
+46.7%
15
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12
+0%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+30%
10
−30%

W ten sposób GTX 950 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 950 jest 13% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 950 jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 950 jest 92% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 76% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 29 testach (76%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 6 testach (16%)
  • jest remis w 3 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.85 10.66
Nowość 20 sierpnia 2015 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4000 MB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 75 Wat

GTX 950 ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 95% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2548 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1600 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.