GeForce GTX 880M vs Quadro K5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M z Quadro K5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.17

K5000 przewyższa 880M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Quadro K5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności514493
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.27
Wydajność energetyczna5.776.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (11 lat temu)17 sierpnia 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Quadro K5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Quadro K5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361536
Częstotliwość rdzenia954 MHz706 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz706 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt122 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.190.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs3232
TMUs128128
L1 Cache128 KB128 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Quadro K5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Quadro K5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1350 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s172.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Quadro K5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Quadro K5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Quadro K5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.5 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Quadro K5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 880M 9.17
Quadro K5000 9.54
+4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3833
Próbki: 668
Quadro K5000 3989
+4.1%
Próbki: 658

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14739
+29%
Quadro K5000 11425

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+23%
Quadro K5000 11122

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249
+19.8%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 880M 44
+18.9%
Quadro K5000 37

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Quadro K5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD58
−3.4%
60−65
+3.4%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych41.65
4Kbrak danych119.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Escape from Tarkov 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30−33
−10%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Dota 2 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Escape from Tarkov 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Dota 2 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Escape from Tarkov 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Valorant 100−110
+3%
100−105
−3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Escape from Tarkov 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
−2%
50−55
+2%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Escape from Tarkov 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób GTX 880M i Quadro K5000 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro K5000 jest 4% szybszy w 900p
  • Quadro K5000 jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 10% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.17 9.54
Nowość 12 marca 2014 17 sierpnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB

GTX 880M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro K5000 ma 4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 880M i Quadro K5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K5000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 124 głosy

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 113 głosów

Oceń Quadro K5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 880M lub Quadro K5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.