GeForce GTX 880M vs Quadro K2200M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 880M z Quadro K2200M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 880M przewyższa K2200M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Quadro K2200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 463 | 490 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.58 | 9.60 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GK104 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 19 lipca 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Quadro K2200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Quadro K2200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 667 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 26.68 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.05 TFLOPS | 0.8538 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Quadro K2200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Quadro K2200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Quadro K2200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
Display Port | brak danych | 1.2 |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Quadro K2200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Quadro K2200M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Quadro K2200M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i Quadro K2200M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Valorant | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
W ten sposób GTX 880M i K2200M konkurują w popularnych grach:
- GTX 880M jest 13% szybszy w 900p
- GTX 880M jest 16% szybszy w 1080p
- GTX 880M jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.54 | 7.83 |
Nowość | 12 marca 2014 | 19 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 65 Wat |
GTX 880M ma 9.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, K2200M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 87.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 880M i Quadro K2200M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2200M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.