GeForce GTX 880M vs 8800 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 880M z GeForce 8800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 880M przewyższa 8800 GT o aż 738% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 499 | 1111 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 5.69 | 0.66 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GK104 | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (11 lat temu) | 29 października 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 754 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.05 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
L1 Cache | 128 KB | brak danych |
L2 Cache | 512 KB | 64 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | Single Slot |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | 2-way |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | brak danych | 128bit |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce 8800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
+744%
| 16−18
−744%
|
Full HD | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 58.17 |
4K | brak danych | 174.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Valorant | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Grand Theft Auto V | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Valorant | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Valorant | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
W ten sposób GTX 880M i 8800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 880M jest 744% szybszy w 900p
- GTX 880M jest 867% szybszy w 1080p
- GTX 880M jest 1050% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.63 | 1.03 |
Nowość | 12 marca 2014 | 29 października 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 105 Wat |
GTX 880M ma 737.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8800 GT ma 16.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.