GeForce GTX 880M SLI vs RTX 2000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 880M SLI z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa GTX 880M SLI o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 39.66 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 12 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 3540 Million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 206 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 187.4 |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−113%
| 160−170
+113%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Battlefield 5 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Hitman 3 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Metro Exodus | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Battlefield 5 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Hitman 3 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Metro Exodus | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Hitman 3 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−110%
|
260−270
+110%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
W ten sposób GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 113% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.68 | 46.60 |
Nowość | 12 marca 2014 | 12 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 206 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma 114.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 194.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.