GeForce GTX 880M SLI vs MX110

#ad
Kup na Amazon
SLI
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5
21.90
+487%

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o aż 487% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234665
Miejsce według popularnościnie w top-10096
Stosunek jakości do cenybrak danych0.91
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN15E-GX-A2N16V-GMR1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$3098 $1057

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 880M SLI i GeForce MX110 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072256
Częstotliwość rdzenia954 MHz965 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych993 MHz
Ilość tranzystorów2x 3540 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)206 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych23.83
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_0)12 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M SLI 21.90
+487%
GeForce MX110 3.73

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 487% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 36366
+299%
GeForce MX110 9124

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 299% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M SLI 15823
+646%
GeForce MX110 2121

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 646% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 11817
+589%
GeForce MX110 1714

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 589% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M SLI 77057
+584%
GeForce MX110 11266

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 584% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 880M SLI 146
+569%
GeForce MX110 22

GTX 880M SLI przewyższa MX110 o 569% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD74
+311%
18
−311%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+389%
9
−389%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+414%
14
−414%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+470%
10
−470%
Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry 5 55−60
+480%
10
−480%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10
−490%
Forza Horizon 4 70−75
+363%
16
−363%
Hitman 3 60−65
+700%
8−9
−700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+571%
7
−571%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7
−414%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8
−488%
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+633%
6−7
−633%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+500%
12
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+307%
14−16
−307%
Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry 5 55−60
+544%
9
−544%
Far Cry New Dawn 55−60
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 4 70−75
+517%
12
−517%
Hitman 3 60−65
+700%
8−9
−700%
Horizon Zero Dawn 45−50
+683%
6−7
−683%
Metro Exodus 35−40
+1700%
2
−1700%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+327%
10−12
−327%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+433%
9
−433%
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+633%
6−7
−633%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Cyberpunk 2077 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry 5 55−60
+625%
8
−625%
Far Cry New Dawn 55−60
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 4 70−75
+573%
10−12
−573%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+860%
5
−860%
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+450%
6−7
−450%
Hitman 3 35−40
+414%
7−8
−414%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+314%
7−8
−314%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 20−22
+400%
4−5
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+667%
3−4
−667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

W ten sposób GTX 880M SLI i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI jest 311% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 880M SLI jest 4100% szybszy niż GeForce MX110.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 880M SLI przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 59 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.90 3.73
Nowość 12 marca 2014 1 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 206 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 880M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 12 głosów

Oceń GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2095 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M SLI lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.