GeForce GTX 870M vs 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5, 100 Watt
8.93

1660 przewyższa 870M o aż 239% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności457170
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Stosunek jakości do ceny3.0724.98
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN15P-GTTuring TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219
Cena teraz$403 $252 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 714% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 870M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441408
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia941 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.3157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,599 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 8.93
GTX 1660 30.27
+239%

1660 przewyższa 870M o 239% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 870M 3449
GTX 1660 11688
+239%

1660 przewyższa 870M o 239% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 870M 7156
GTX 1660 21131
+195%

1660 przewyższa 870M o 195% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 870M 24035
GTX 1660 71229
+196%

1660 przewyższa 870M o 196% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 870M 4694
GTX 1660 14055
+199%

1660 przewyższa 870M o 199% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 870M 31322
GTX 1660 80889
+158%

1660 przewyższa 870M o 158% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 870M 12587
GTX 1660 57245
+355%

1660 przewyższa 870M o 355% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 870M 11207
GTX 1660 55781
+398%

1660 przewyższa 870M o 398% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 870M 9499
GTX 1660 60172
+533%

1660 przewyższa 870M o 533% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−82.6%
84
+82.6%
1440p14−16
−257%
50
+257%
4K20
−35%
27
+35%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−294%
71
+294%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−250%
55−60
+250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−269%
59
+269%
Battlefield 5 27−30
−267%
95−100
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−248%
73
+248%
Cyberpunk 2077 16−18
−263%
58
+263%
Far Cry 5 18−20
−278%
65−70
+278%
Far Cry New Dawn 21−24
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 4 35−40
−277%
132
+277%
Hitman 3 18−20
−283%
69
+283%
Horizon Zero Dawn 50−55
−244%
172
+244%
Metro Exodus 40−45
−260%
144
+260%
Red Dead Redemption 2 30−33
−273%
112
+273%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−277%
132
+277%
Watch Dogs: Legion 21−24
−271%
78
+271%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−250%
55−60
+250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−250%
42
+250%
Battlefield 5 27−30
−267%
95−100
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−272%
67
+272%
Cyberpunk 2077 12−14
−292%
47
+292%
Far Cry 5 18−20
−278%
65−70
+278%
Far Cry New Dawn 21−24
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 4 35−40
−257%
120−130
+257%
Hitman 3 16−18
−250%
56
+250%
Horizon Zero Dawn 80−85
−259%
287
+259%
Metro Exodus 27−30
−270%
100
+270%
Red Dead Redemption 2 24−27
−275%
90
+275%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−267%
110
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−240%
102
+240%
Watch Dogs: Legion 60−65
−257%
214
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−250%
55−60
+250%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−270%
37
+270%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−250%
49
+250%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Far Cry 5 18−20
−278%
65−70
+278%
Forza Horizon 4 27−30
−263%
98
+263%
Horizon Zero Dawn 27−30
−244%
93
+244%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−252%
95
+252%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−256%
57
+256%
Watch Dogs: Legion 8−9
−263%
29
+263%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−286%
81
+286%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−256%
55−60
+256%
Far Cry New Dawn 21−24
−267%
77
+267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−256%
30−35
+256%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−286%
27
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−264%
51
+264%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 21−24
−262%
76
+262%
Hitman 3 10−11
−290%
39
+290%
Horizon Zero Dawn 18−20
−272%
67
+272%
Metro Exodus 16−18
−269%
59
+269%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−272%
67
+272%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−300%
40−45
+300%
Watch Dogs: Legion 5−6
−280%
19
+280%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−279%
53
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry New Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
Hitman 3 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 10−11
−260%
35−40
+260%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−243%
24
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−250%
35
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
17
+240%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 14−16
−257%
50
+257%
Horizon Zero Dawn 10−11
−280%
38
+280%
Metro Exodus 9−10
−244%
31
+244%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

W ten sposób GTX 870M i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 83% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 257% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 35% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.93 30.27
Nowość 12 marca 2014 14 marca 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 870M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 870M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 106 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4840 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.