GeForce GTX 860M vs ATI Radeon 8500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 860M z Radeon 8500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 860M przewyższa ATI 8500 o aż 76100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon 8500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 528 | 1505 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 7.29 | 0.03 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | GM107 | R200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2014 (11 lat temu) | 14 sierpnia 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon 8500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon 8500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1085 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 60 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.389 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon 8500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | AGP 4x |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon 8500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon 8500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon 8500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon 8500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 8.1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon 8500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Radeon 8500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91 | -0−1 |
Full HD | 36 | -0−1 |
4K | 14 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 17 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Fortnite | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 26 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 20−22 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 8−9 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.62 | 0.01 |
Nowość | 13 stycznia 2014 | 14 sierpnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 23 Wat |
GTX 860M ma 76100% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 435.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 8500 ma 226.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 8500 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.