GeForce GTX 850M vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 850M
2014
2 GB DDR3, 45 Watt
6.51
+172%

GTX 850M przewyższa GT 640M o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności569839
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.005.16
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107GK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzeniaUp to 936 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych645 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami36.0820.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.155 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3 or GDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci80.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
HDCP-+
Ochrona treści HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 850M 6.51
+172%
GT 640M 2.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 850M 2511
+172%
GT 640M 923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 850M 4386
+154%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 850M 15863
+114%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 850M 3086
+152%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 850M 21873
+142%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 850M 9660
+203%
GT 640M 3184

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 850M 8686
+218%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 850M 9302
+323%
GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 850M 25
+178%
GT 640M 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
+223%
26
−223%
Full HD32
+45.5%
22
−45.5%
1200p50−55
+163%
19
−163%
4K10
+233%
3−4
−233%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+291%
10−12
−291%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+291%
10−12
−291%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+222%
18
−222%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 40−45
+291%
10−12
−291%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+193%
14−16
−193%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób GTX 850M i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 850M jest 223% szybszy w 900p
  • GTX 850M jest 45% szybszy w 1080p
  • GTX 850M jest 163% szybszy w 1200p
  • GTX 850M jest 233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 850M jest 1700% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 640M jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 850M wyprzedza 55 testach (98%)
  • GT 640M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.51 2.39
Nowość 12 marca 2014 22 marca 2012
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 32 Wat

GTX 850M ma 172.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, GT 640M ma 40.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 850M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 850M i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 850M
GeForce GTX 850M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 526 głosów

Oceń GeForce GTX 850M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 300 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 850M lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.