GeForce GTX 765M vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 765M z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa GTX 765M o aż 1979% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 666 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.09 |
Wydajność energetyczna | 4.89 | 13.26 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK106 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 maja 2013 (12 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 863 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,540 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.23 | 1,636.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.326 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 765M i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 51
−1959%
| 1050−1100
+1959%
|
Full HD | 40
−1900%
| 800−850
+1900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
God of War | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Fortnite | 27−30
−1969%
|
600−650
+1969%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1977%
|
270−280
+1977%
|
God of War | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
Valorant | 60−65
−1900%
|
1200−1250
+1900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 107
−1956%
|
2200−2250
+1956%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Dota 2 | 40−45
−1924%
|
850−900
+1924%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Fortnite | 27−30
−1969%
|
600−650
+1969%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1977%
|
270−280
+1977%
|
God of War | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Metro Exodus | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1971%
|
290−300
+1971%
|
Valorant | 60−65
−1900%
|
1200−1250
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Dota 2 | 40−45
−1924%
|
850−900
+1924%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
God of War | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1742%
|
350−400
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1971%
|
290−300
+1971%
|
Valorant | 60−65
−1900%
|
1200−1250
+1900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−1969%
|
600−650
+1969%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1927%
|
750−800
+1927%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Metro Exodus | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1844%
|
700−750
+1844%
|
Valorant | 50−55
−1975%
|
1100−1150
+1975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
God of War | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Valorant | 24−27
−1775%
|
450−500
+1775%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Dota 2 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
God of War | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
W ten sposób GTX 765M i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 1959% szybszy w 900p
- RTX 5090 D jest 1900% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.81 | 100.00 |
Nowość | 30 maja 2013 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 575 Wat |
GTX 765M ma 666.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 1979% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 765M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 765M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.