GeForce GTX 680MX vs Radeon HD 6970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 680MX przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 392 | 447 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.61 | 7.10 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | brak danych | Blackcomb XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 października 2012 (11 lat temu) | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena teraz | $200 | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 680MX ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970M Crossfire.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 680 MHz |
Ilość tranzystorów | 3540 Million | 2x1700 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.2 billion/sec | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 680MX przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 680MX przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 680MX przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+17%
| 94
−17%
|
Full HD | 55
−85.5%
| 102
+85.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób GTX 680MX i HD 6970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 680MX jest o 17% szybszy niż HD 6970M Crossfire w 900p.
- HD 6970M Crossfire jest o 85.5% szybszy niż GTX 680MX w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 680MX jest 50% szybszy niż HD 6970M Crossfire.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6970M Crossfire jest 28.6% szybszy niż GTX 680MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 680MX wyprzedza 66 testach (97%)
- HD 6970M Crossfire wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.70 | 9.00 |
Nowość | 23 października 2012 | 6 stycznia 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Model GeForce GTX 680MX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680MX i Radeon HD 6970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.