GeForce GTX 680MX vs Radeon HD 6970M Crossfire
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 680MX surpasse HD 6970M Crossfire d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 480 | 493 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.26 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | pas de données | Blackcomb XT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Octobre 2012 (12 ans il y a) | 6 Janvier 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 1920 |
Fréquence de noyau | 720 MHz | 680 MHz |
Nombre de transistors | 3540 Million | 2x1700 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 122 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 92.2 billion/sec | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2x2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95−100
+1.1%
| 94
−1.1%
|
Full HD | 55
−85.5%
| 102
+85.5%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Fortnite | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Fortnite | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Valorant | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Valorant | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Valorant | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
C'est ainsi que GTX 680MX et HD 6970M Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 680MX est 1% plus rapide dans 900p.
- HD 6970M Crossfire est 85% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680MX est 18% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD 6970M Crossfire est 57% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 680MX est en avance sur 50 tests (75%)
- HD 6970M Crossfire est en avance sur 1 test (1%)
- il y a un tirage au sort dans 16 tests (24%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.13 | 8.81 |
Nouveauté | 23 Octobre 2012 | 6 Janvier 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
GTX 680MX a un score de performance agrégé 3.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 680MX et Radeon HD 6970M Crossfire.
Autres comparaisons
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