GeForce GTX 680MX vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680MX z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
8.04

GTX 1650 przewyższa GTX 680MX o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483281
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.71
Wydajność energetyczna5.2418.69
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 października 2012 (12 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536896
Częstotliwość rdzenia720 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów3540 Million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.2 billion/sec93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.984 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680MX 8.04
GTX 1650 17.62
+119%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680MX 3593
GTX 1650 7878
+119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680MX 6736
GTX 1650 13645
+103%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680MX 25501
GTX 1650 44694
+75.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680MX 12225
GTX 1650 39114
+220%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 680MX 11307
GTX 1650 39941
+253%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55
−21.8%
67
+21.8%
1440p18−20
−122%
40
+122%
4K10−12
−150%
25
+150%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−143%
50−55
+143%
Counter-Strike 2 45−50
−139%
110−120
+139%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−143%
50−55
+143%
Battlefield 5 35−40
−60.5%
61
+60.5%
Counter-Strike 2 45−50
−139%
110−120
+139%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Far Cry 5 27−30
−138%
69
+138%
Fortnite 50−55
−298%
211
+298%
Forza Horizon 4 35−40
−137%
90
+137%
Forza Horizon 5 24−27
−181%
73
+181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−190%
90
+190%
Valorant 85−90
−240%
292
+240%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−143%
50−55
+143%
Battlefield 5 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Counter-Strike 2 45−50
−139%
110−120
+139%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−71.1%
230−240
+71.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 60−65
−51.6%
97
+51.6%
Far Cry 5 27−30
−117%
63
+117%
Fortnite 50−55
−60.4%
85
+60.4%
Forza Horizon 4 35−40
−118%
83
+118%
Forza Horizon 5 24−27
−138%
62
+138%
Grand Theft Auto V 30−35
−145%
81
+145%
Metro Exodus 16−18
−106%
35
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−177%
86
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−173%
71
+173%
Valorant 85−90
−202%
260
+202%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Far Cry 5 27−30
−103%
59
+103%
Forza Horizon 4 35−40
−71.1%
65
+71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−113%
66
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−193%
41
+193%
Valorant 85−90
+22.9%
70
−22.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−15.1%
61
+15.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−167%
40−45
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−107%
130−140
+107%
Grand Theft Auto V 12−14
−233%
40
+233%
Metro Exodus 9−10
−122%
20
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−286%
170−180
+286%
Valorant 95−100
−80.6%
177
+80.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−95%
39
+95%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 18−20
−122%
40
+122%
Forza Horizon 4 21−24
−119%
46
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−121%
31
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−133%
42
+133%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
33
+65%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 45−50
−80.4%
83
+80.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21
+110%
Counter-Strike 2 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 30−35
−84.4%
59
+84.4%
Far Cry 5 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
26
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

W ten sposób GTX 680MX i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 22% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 122% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680MX jest 23% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680MX wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1650 wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.04 17.62
Nowość 23 października 2012 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 119.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 24 głosy

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24913 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680MX lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.