GeForce GTX 670MX vs Quadro P3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670MX z Quadro P3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.12

P3200 przewyższa GTX 670MX o aż 345% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności625249
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.7221.02
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2012 (12 lat temu)21 lutego 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 670MX i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9601792
Częstotliwość rdzenia600 MHz1328 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1543 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.08172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.154 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz1753 MHz
Przepustowość pamięci67.2 GB/s168.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670MX 5.12
Quadro P3200 22.80
+345%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 670MX 1970
Quadro P3200 8771
+345%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 670MX 3587
Quadro P3200 16619
+363%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 670MX 14530
Quadro P3200 45999
+217%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 670MX 2371
Quadro P3200 12555
+430%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 670MX 6046
Quadro P3200 34265
+467%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 670MX 5316
Quadro P3200 35810
+574%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 670MX i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
−121%
86
+121%
4K6−7
−367%
28
+367%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−363%
35−40
+363%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−364%
65
+364%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−680%
35−40
+680%
Battlefield 5 12−14
−477%
75−80
+477%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−327%
45−50
+327%
Cyberpunk 2077 8−9
−363%
35−40
+363%
Far Cry 5 10−12
−382%
50−55
+382%
Far Cry New Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Forza Horizon 4 30−35
−328%
130−140
+328%
Hitman 3 10−12
−318%
45−50
+318%
Horizon Zero Dawn 30−35
−234%
100−110
+234%
Metro Exodus 12−14
−558%
75−80
+558%
Red Dead Redemption 2 12−14
−362%
60−65
+362%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−617%
129
+617%
Watch Dogs: Legion 45−50
−115%
95−100
+115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−529%
88
+529%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−680%
35−40
+680%
Battlefield 5 12−14
−477%
75−80
+477%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−327%
45−50
+327%
Cyberpunk 2077 8−9
−363%
35−40
+363%
Far Cry 5 10−12
−382%
50−55
+382%
Far Cry New Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Forza Horizon 4 30−35
−328%
130−140
+328%
Hitman 3 10−12
−318%
45−50
+318%
Horizon Zero Dawn 30−35
−234%
100−110
+234%
Metro Exodus 12−14
−558%
75−80
+558%
Red Dead Redemption 2 12−14
−362%
60−65
+362%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−328%
75−80
+328%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−178%
50−55
+178%
Watch Dogs: Legion 45−50
−115%
95−100
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40
+186%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−680%
35−40
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−327%
45−50
+327%
Cyberpunk 2077 8−9
−363%
35−40
+363%
Far Cry 5 10−12
−382%
50−55
+382%
Forza Horizon 4 30−35
−125%
72
+125%
Hitman 3 10−12
−318%
45−50
+318%
Horizon Zero Dawn 30−35
−234%
100−110
+234%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−328%
75−80
+328%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−156%
46
+156%
Watch Dogs: Legion 45−50
−115%
95−100
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−362%
60−65
+362%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−389%
40−45
+389%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24−27
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−550%
24−27
+550%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 6−7
−333%
24−27
+333%
Forza Horizon 4 10−12
−1082%
130−140
+1082%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 10−12
−327%
45−50
+327%
Metro Exodus 2−3
−2050%
40−45
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%
Watch Dogs: Legion 30−35
−313%
130−140
+313%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−322%
35−40
+322%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1586%
110−120
+1586%
Metro Exodus 2−3
−1150%
24−27
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
28
+2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
30−35
+675%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 670MX i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 121% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 367% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P3200 jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 68 testach (96%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.12 22.80
Nowość 1 października 2012 21 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm

Quadro P3200 ma 345.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 670MX jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX i Quadro P3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 51 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 299 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670MX lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.