GeForce GTX 670MX vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 670MX и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает 670MX на целых 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670MX и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 689 | 306 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.85 | 20.83 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GK104 | GP104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 октября 2012 (13 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670MX и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670MX и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 1792 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1328 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1543 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.08 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.154 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 80 | 112 |
| L1 Cache | 80 Кб | 672 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1400 МГц | 1753 МГц |
| Пропускная способность памяти | 67.2 Гб/с | 168.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670MX и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 40
−110%
| 84
+110%
|
| 4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
| Fortnite | 27−30
−282%
|
100−110
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 96
−151%
|
240−250
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Dota 2 | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
| Fortnite | 27−30
−282%
|
100−110
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
| Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Dota 2 | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−282%
|
100−110
+282%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| Valorant | 50−55
−262%
|
180−190
+262%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
| Valorant | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Dota 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 670MX и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 110% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.73 | 20.33 |
| Новизна | 1 октября 2012 | 21 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 329.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670MX предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
