GeForce GTX 670MX vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.04

MX550 przewyższa GTX 670MX o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności595377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN13E-GRGN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (11 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 670MX i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9601024
Ilość rdzeni CUDA960brak danych
Częstotliwość rdzenia600 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0 billion/sec42.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,154 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci67.2 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670MX 5.04
GeForce MX550 11.83
+135%

MX550 przewyższa GTX 670MX o 135% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 670MX 1947
GeForce MX550 4568
+135%

MX550 przewyższa GTX 670MX o 135% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 670MX 3587
GeForce MX550 10005
+179%

MX550 przewyższa GTX 670MX o 179% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 670MX 14530
GeForce MX550 36560
+152%

MX550 przewyższa GTX 670MX o 152% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 670MX 2371
GeForce MX550 6126
+158%

MX550 przewyższa GTX 670MX o 158% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 670MX i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−11.4%
49
+11.4%
4K10−12
−180%
28
+180%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24−27
+140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Battlefield 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−12
−155%
27−30
+155%
Far Cry New Dawn 14−16
−136%
30−35
+136%
Forza Horizon 4 24−27
−138%
55−60
+138%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%
Metro Exodus 10−11
−280%
35−40
+280%
Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−253%
60
+253%
Watch Dogs: Legion 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24−27
+140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Battlefield 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−12
−155%
27−30
+155%
Far Cry New Dawn 14−16
−136%
30−35
+136%
Forza Horizon 4 24−27
−138%
55−60
+138%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%
Metro Exodus 10−11
−280%
35−40
+280%
Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24−27
+140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−12
−155%
27−30
+155%
Forza Horizon 4 24−27
−138%
55−60
+138%
Horizon Zero Dawn 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−147%
42
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−154%
30−35
+154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−186%
20−22
+186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−100%
14−16
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 8−9
−175%
21−24
+175%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 3−4
−533%
18−20
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

W ten sposób GTX 670MX i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 11% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 180% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył GTX 670MX we wszystkich 69 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.04 11.83
Nowość 1 października 2012 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 49 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 700 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670MX lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.