GeForce GTX 670MX SLI vs Radeon RX 560X (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.92

RX 560X (mobilna) przewyższa GTX 670MX SLI o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności458428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.5611.49
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimN13E-GRPolaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (12 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201024
Częstotliwość rdzenia600 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1202 MHz
Ilość tranzystorów5080 Million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych81.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.611 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2800 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670MX SLI 9.92
RX 560X (mobilna) 10.83
+9.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 670MX SLI 7042
RX 560X (mobilna) 8212
+16.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 670MX SLI 23526
+18.6%
RX 560X (mobilna) 19829

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+100%
34
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Cyberpunk 2077 20−22
−15%
23
+15%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Forza Horizon 5 24−27
−40%
35
+40%
Metro Exodus 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−80.8%
47
+80.8%
Valorant 35−40
−31.6%
50
+31.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−37.5%
44
+37.5%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Dota 2 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Far Cry 5 40−45
+46.4%
28
−46.4%
Fortnite 55−60
+16%
50
−16%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
42
+5%
Forza Horizon 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Grand Theft Auto V 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Metro Exodus 27−30
+3.8%
26
−3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−31.2%
101
+31.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Valorant 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
World of Tanks 168
+37.7%
122
−37.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7
−186%
Dota 2 35−40
−83.3%
66
+83.3%
Far Cry 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Forza Horizon 5 24−27
+19%
21
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+166%
29
−166%
Valorant 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Grand Theft Auto V 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
World of Tanks 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 24−27
−8%
27−30
+8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 10−11
−10%
10−12
+10%

W ten sposób GTX 670MX SLI i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 670MX SLI jest 186% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 560X (mobilna) jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI wyprzedza 11 testach (17%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 50 testach (78%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.92 10.83
Nowość 1 października 2012 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 65 Wat

RX 560X (mobilna) ma 9.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX SLI i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 670MX SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 417 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670MX SLI lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.