GeForce GTX 660M vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660M z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa GTX 660M o aż 456% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 670 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.71 | 4.85 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N13E-GE | N19P-Q3 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $276 | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T2000 (mobilna) ma 583% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 835 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.4 billion/sec | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 729.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 456% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 456% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 660M o 471% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 30
−433%
| 160−170
+433%
|
Full HD | 36
−456%
| 200−210
+456%
|
1200p | 38
−453%
| 210−220
+453%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Metro Exodus | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
W ten sposób GTX 660M i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 433% szybszy w 900p
- T2000 (mobilna) jest 456% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 453% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.72 | 20.67 |
Nowość | 22 marca 2012 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.