GeForce GTX 660M vs Quadro T2000 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660M mit Quadro T2000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T2000 (mobil) übertrifft GTX 660M um satte 451%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 707 | 266 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.15 | 23.66 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Codename | GK107 | TU117 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1024 |
Kernfrequenz | 835 MHz | 1575 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 114.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 64.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 32
−431%
| 170−180
+431%
|
Full HD | 35
−443%
| 190−200
+443%
|
1200p | 38
−426%
| 200−210
+426%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Battlefield 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
Hitman 3 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−281%
|
95−100
+281%
|
Metro Exodus | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Battlefield 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
Hitman 3 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−281%
|
95−100
+281%
|
Metro Exodus | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
Hitman 3 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−281%
|
95−100
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
So konkurrieren GTX 660M und T2000 (mobil) in beliebten Spielen:
- T2000 (mobil) ist 431% schneller in 900p
- T2000 (mobil) ist 443% schneller in 1080p
- T2000 (mobil) ist 426% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T2000 (mobil) um 3767% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T2000 (mobil) liegt in 63 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.76 | 20.72 |
Neuheit | 22 März 2012 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
GTX 660M hat 20% weniger Stromverbrauch.
T2000 (mobil) hingegen hat eine um 451.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro T2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und Quadro T2000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660M und Quadro T2000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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