GeForce GTX 660 vs RTX 2080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.37

RTX 2080 przewyższa GTX 660 o aż 370% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności43764
Miejsce według popularności58nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.4027.56
Wydajność energetyczna5.1615.80
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK106TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 września 2012 (12 lat temu)20 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 ma 711% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9602944
Częstotliwość rdzenia980 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)140 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami82.56314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.981 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 10.37
RTX 2080 48.74
+370%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 4001
RTX 2080 18799
+370%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660 5040
RTX 2080 17810
+253%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660 11374
RTX 2080 103974
+814%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 660 11395
RTX 2080 105886
+829%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX 2080 119410
+1291%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
−204%
143
+204%
1440p21−24
−371%
99
+371%
4K14−16
−400%
70
+400%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.874.89
1440p10.907.06
4K16.369.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+0%
105
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+0%
132
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Far Cry New Dawn 165
+0%
165
+0%
Forza Horizon 4 262
+0%
262
+0%
Hitman 3 135
+0%
135
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
Watch Dogs: Legion 253
+0%
253
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+0%
153
+0%
Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 4 243
+0%
243
+0%
Hitman 3 131
+0%
131
+0%
Horizon Zero Dawn 254
+0%
254
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 117
+0%
117
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+0%
90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 169
+0%
169
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 79
+0%
79
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Far Cry New Dawn 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+0%
69
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 239
+0%
239
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+0%
59
+0%

W ten sposób GTX 660 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 204% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 371% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 400% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.37 48.74
Nowość 6 września 2012 20 września 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 140 Wat 215 Wat

GTX 660 ma 53.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 370% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4264 głosy

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2186 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.