GeForce GTX 660 vs RTX 2080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.08

RTX 2080 übertrifft GTX 660 um satte 367%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung44269
Platz nach Beliebtheit77nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.3426.84
Leistungseffizienz5.1515.66
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK106TU104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)20 September 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 2080 hat ein 704% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9602944
Kernfrequenz980 MHz1515 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt215 Watt
Texturiergeschwindigkeit82.56314.6
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80184
Tensor Coreskeine Angaben368
Ray Tracing Coreskeine Angaben46

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5256 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.08
RTX 2080 47.12
+367%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 4013
RTX 2080 18760
+367%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 5040
RTX 2080 17810
+253%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 11375
RTX 2080 104841
+822%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 11407
RTX 2080 106804
+836%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX 2080 119410
+1291%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
−206%
144
+206%
1440p21−24
−381%
101
+381%
4K14−16
−414%
72
+414%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.87
−0.4%
4.85
+0.4%
1440p10.90
−57.6%
6.92
+57.6%
4K16.36
−68.5%
9.71
+68.5%
  • GTX 660 und RTX 2080 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 2080 sind 58% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 2080 sind 68% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 105
+0%
105
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Valorant 249
+0%
249
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+0%
188
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Dota 2 87
+0%
87
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 193
+0%
193
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 88
+0%
88
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+0%
245
+0%
Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 145
+0%
145
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 38
+0%
38
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
+0%
160
+0%
Valorant 223
+0%
223
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%
World of Tanks 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+0%
146
+0%
Red Dead Redemption 2 34
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+0%
107
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+0%
60
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 88
+0%
88
+0%

So konkurrieren GTX 660 und RTX 2080 in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 ist 206% schneller in 1080p
  • RTX 2080 ist 381% schneller in 1440p
  • RTX 2080 ist 414% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.08 47.12
Neuheit 6 September 2012 20 September 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 215 Watt

GTX 660 hat 53.6% weniger Stromverbrauch.

RTX 2080 hingegen hat eine um 367.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und GeForce RTX 2080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 4377 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2275 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 660 oder GeForce RTX 2080 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.