GeForce GTX 660 Ti vs Quadro K5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z Quadro K5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.03
+10.5%

GTX 660 Ti przewyższa K5000 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności425444
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.080.67
Wydajność energetyczna5.285.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)17 sierpnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $2,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 360% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441536
Częstotliwość rdzenia915 MHz706 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt122 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.890.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs2432
TMUs112128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1350 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s172.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660 Ti 11.03
+10.5%
Quadro K5000 9.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4416
+10.5%
Quadro K5000 3998

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660 Ti 15347
+33.9%
Quadro K5000 11459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15564
+36.2%
Quadro K5000 11428

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+31.7%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 660 Ti 43
+16.2%
Quadro K5000 37

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Quadro K5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD76
+16.9%
65−70
−16.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.93
+877%
38.45
−877%
  • Koszt jednej klatki w GTX 660 Ti jest o 877% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Dota 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Fortnite 65−70
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+16%
75−80
−16%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
World of Tanks 192
+12.9%
170−180
−12.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Dota 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+16%
75−80
−16%
Valorant 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+15%
60−65
−15%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
World of Tanks 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

W ten sposób GTX 660 Ti i Quadro K5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 17% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.03 9.98
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 122 Wat

GTX 660 Ti ma 10.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro K5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 23% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K5000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 838 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 97 głosów

Oceń Quadro K5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660 Ti lub Quadro K5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.