GeForce GTX 960 vs 6800 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa 6800 GT o aż 4251% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 1285 |
Miejsce według popularności | 37 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.82 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.11 | 0.37 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GM206 | NV45 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 8 czerwca 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 222 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 67 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 5.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce 6800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+6100%
| 1−2
−6100%
|
4K | 30 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.21 | brak danych |
4K | 6.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Fortnite | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
World of Tanks | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Valorant | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 40−45 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
W ten sposób GTX 960 i 6800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 6100% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.23 | 0.35 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 8 czerwca 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 67 Wat |
GTX 960 ma 4251.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 6800 GT ma 79.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800 GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.