GeForce GTX 660 Ti vs 870M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.40
+27.8%

660 Ti przewyższa 870M o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności387457
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.653.01
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104N15P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2012 (11 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych
Cena teraz$189 (0.6x)$403

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 870M ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441344
Ilość rdzeni CUDA13441344
Częstotliwość rdzenia915 MHz941 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz967 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami102.5 billion/sec108.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops2,599 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5192 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/sUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+brak danych
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.40
+27.8%
GTX 870M 8.92

660 Ti przewyższa 870M o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 Ti 4411
+27.9%
GTX 870M 3449

660 Ti przewyższa 870M o 28% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 8415
+17.6%
GTX 870M 7156

660 Ti przewyższa 870M o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 870M 24035
+1.3%

870M przewyższa 660 Ti o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 5432
+15.7%
GTX 870M 4694

660 Ti przewyższa 870M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 Ti 37758
+20.5%
GTX 870M 31322

660 Ti przewyższa 870M o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 Ti 15192
+21.6%
GTX 870M 12493

660 Ti przewyższa 870M o 22% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660 Ti 14179
+26.5%
GTX 870M 11207

660 Ti przewyższa 870M o 27% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 11274
+18.7%
GTX 870M 9499

660 Ti przewyższa 870M o 19% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 79
+21.6%
GTX 870M 65

660 Ti przewyższa 870M o 22% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 Ti 43
+26.5%
GTX 870M 34

660 Ti przewyższa 870M o 26% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 660 Ti 774
+33%
GTX 870M 582

660 Ti przewyższa 870M o 33% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+80%
45
−80%
4K24−27
+20%
20
−20%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Hitman 3 24−27
+30%
20−22
−30%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+36%
24−27
−36%
Red Dead Redemption 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+28%
24−27
−28%
Watch Dogs: Legion 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Hitman 3 24−27
+30%
20−22
−30%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+36%
24−27
−36%
Red Dead Redemption 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+28%
24−27
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Watch Dogs: Legion 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+36%
24−27
−36%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+28%
24−27
−28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

W ten sposób GTX 660 Ti i GTX 870M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 80% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 75% szybszy niż GTX 870M.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 870M jest 22% szybszy niż GTX 660 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti wyprzedza 70 testach (97%)
  • GTX 870M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.40 8.92
Nowość 16 sierpnia 2012 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 870M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 870M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 768 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 105 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.