GeForce GTX 590 vs Radeon R7 M260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z Radeon R7 M260, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+571%

GTX 590 przewyższa R7 M260 o aż 571% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4901025
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.740.02
Wydajność energetyczna1.65brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGF110Topaz
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)11 czerwca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 590 ma 3600% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M260.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia607 MHz940 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych980 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,550 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)365 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.9123.52
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs488
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.24.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 590 8.66
+571%
R7 M260 1.29

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
+570%
R7 M260 499

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+383%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
+374%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+526%
R7 M260 1067

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
+571%
7−8
−571%
Full HD109
+738%
13
−738%
1200p112
+600%
16−18
−600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+250%
14−16
−250%
Metro Exodus 24−27
+767%
3−4
−767%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+250%
14−16
−250%
Metro Exodus 24−27
+767%
3−4
−767%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+250%
14−16
−250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+817%
6−7
−817%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+580%
5−6
−580%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób GTX 590 i R7 M260 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 590 jest 571% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 738% szybszy w 1080p
  • GTX 590 jest 600% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 590 jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 590 przewyższył R7 M260 we wszystkich 47 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.66 1.29
Nowość 24 marca 2011 11 czerwca 2014
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm

GTX 590 ma 571.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R7 M260 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M260 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i Radeon R7 M260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 49 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 224 głosy

Oceń Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 590 lub Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.