GeForce GTX 590 vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
7.47

MX450 przewyższa GTX 590 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności506469
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.67brak danych
Wydajność energetyczna1.6326.71
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF110N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania24 marca 2011 (13 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×2896
Częstotliwość rdzenia607 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×2100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×23.226 TFLOPS
ROPs48 ×232
TMUs64 ×264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×264 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×264.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 7.47
GeForce MX450 8.39
+12.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
GeForce MX450 3751
+12.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+11.1%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
+12.7%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 590 6680
+41.4%
GeForce MX450 4725

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12811
GeForce MX450 28928
+126%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−6.4%
50−55
+6.4%
Full HD111
+283%
29
−283%
1200p112
−7.1%
120−130
+7.1%
1440p14−16
−21.4%
17
+21.4%
4K21−24
−19%
25
+19%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30brak danych
1440p49.93brak danych
4K33.29brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Counter-Strike 2 40−45
−110%
88
+110%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
32
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Battlefield 5 35−40
−36.1%
49
+36.1%
Counter-Strike 2 40−45
−59.5%
67
+59.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Fortnite 45−50
−24.5%
61
+24.5%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 5 24−27
−41.7%
34
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Counter-Strike 2 40−45
+50%
28
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−9.4%
130−140
+9.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Dota 2 60−65
−44.3%
88
+44.3%
Far Cry 5 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Fortnite 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Grand Theft Auto V 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Metro Exodus 16−18
+60%
10
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+20%
30
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8
−113%
Dota 2 60−65
−32.8%
81
+32.8%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+96%
25
−96%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
11
+0%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Valorant 90−95
−10.9%
100−110
+10.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób GTX 590 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 283% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 7% szybszy w 1200p
  • GeForce MX450 jest 21% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 590 jest 113% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 110% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 8 testach (13%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 53 testach (84%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.47 8.39
Nowość 24 marca 2011 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 25 Wat

GTX 590 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 12.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1360% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 51 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1343 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.