GeForce GTX 680 vs GTX 660 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 680 przewyższa GTX 660 OEM o aż 329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 359 | 734 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.14 | 1.80 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GK104 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
Full HD | 75
+369%
| 16−18
−369%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.65 | brak danych |
4K | 20.79 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+348%
|
21−24
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
W ten sposób GTX 680 i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 680 jest 350% szybszy w 900p
- GTX 680 jest 369% szybszy w 1080p
- GTX 680 jest 380% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.42 | 3.36 |
Nowość | 22 marca 2012 | 22 sierpnia 2012 |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 130 Wat |
GTX 680 ma 329.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 660 OEM ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.