GeForce GTX 580 vs HD Graphics 630

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec HD Graphics 630, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.98
+285%

GTX 580 surpasse HD Graphics 630 d'un énorme 285% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances406759
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.09pas de données
Efficacité énergétique3.3614.20
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGF110Kaby Lake GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)1 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et HD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et HD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512192
Fréquence de noyau772 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors3,000 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)244 Watt15 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4124.00
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs483
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1536 Mb64 Gb
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et HD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan++
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 580 11.98
+285%
HD Graphics 630 3.11

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4615
+286%
HD Graphics 630 1197

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
+251%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580 21941
+185%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
+366%
HD Graphics 630 1067

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et HD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p54
+286%
14−16
−286%
Full HD97
+547%
15
−547%
1200p78
+333%
18−21
−333%
1440p240−250
+275%
64
−275%
4K70−75
+268%
19
−268%

Coût par cadre, en $

1080p5.14pas de données
1440p2.08pas de données
4K7.13pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+460%
5
−460%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+367%
6
−367%
Far Cry New Dawn 30−35
+313%
8
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+290%
20
−290%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+174%
21−24
−174%
Metro Exodus 35−40
+290%
10
−290%
Red Dead Redemption 2 30−35
+371%
7
−371%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry New Dawn 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 75−80
+420%
15
−420%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+174%
21−24
−174%
Metro Exodus 35−40
+875%
4
−875%
Red Dead Redemption 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9−10
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 4 75−80
+359%
16−18
−359%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+174%
21−24
−174%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+313%
8−9
−313%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 55−60
+307%
14−16
−307%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+289%
18−20
−289%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

C'est ainsi que GTX 580 et HD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 286% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 547% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 333% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 580 est 275% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 580 est 268% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 580 est 1700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 580 a surpassé HD Graphics 630 dans tous 62 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.98 3.11
Nouveauté 9 Novembre 2010 1 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 64 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 244 Watt 15 Watt

GTX 580 a un score de performance agrégé 285.2% plus élevé.

HD Graphics 630, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 4166.7% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 1526.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs portables.


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