GeForce GTX 560M vs Radeon 680M
Łączny wynik wydajności
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o aż 439% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 710 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.12 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GS | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2011 (13 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1198 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560M i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.8 billion/sec | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 595.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | 2-way | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | Up to 60 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560M i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o 439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o 396% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o 471% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o 272% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 560M o 397% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560M i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 31
−416%
| 160−170
+416%
|
Full HD | 37
+0%
| 37
+0%
|
1440p | 2−3
−700%
| 16
+700%
|
4K | 1−2
−900%
| 10
+900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Hitman 3 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Metro Exodus | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Metro Exodus | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 0−1 | 24−27 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
W ten sposób GTX 560M i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 416% szybszy w 900p
- Zawiąż 1080p
- Radeon 680M jest 700% szybszy w 1440p
- Radeon 680M jest 900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon 680M jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon 680M przewyższył GTX 560M we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.22 | 17.35 |
Nowość | 30 maja 2011 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 45 Wat |
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560M i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.