GeForce GTX 560M SLI vs Radeon HD 6970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.54
+10.8%

GTX 560M SLI przewyższa HD 6970M o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności575593
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.505.42
ArchitekturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimN12E-GSBlackcomb
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (14 lat temu)4 stycznia 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384960
Częstotliwość rdzenia775 MHz680 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,700 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych32.64
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.306 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych1 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560M SLI 6.54
+10.8%
HD 6970M 5.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
+28.3%
HD 6970M 2819

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+46.9%
HD 6970M 11898

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+5.8%
52
−5.8%
Full HD55−60
+10%
50
−10%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Elden Ring 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Elden Ring 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Fortnite 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
World of Tanks 100−110
+8.5%
90−95
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GTX 560M SLI i HD 6970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560M SLI jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 560M SLI jest 10% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 560M SLI jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560M SLI wyprzedza 52 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.54 5.90
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 560M SLI ma 10.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD 6970M ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 560M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560M SLI i Radeon HD 6970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
AMD Radeon HD 6970M
Radeon HD 6970M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń GeForce GTX 560M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 92 głosy

Oceń Radeon HD 6970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560M SLI lub Radeon HD 6970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.