Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce GTX 560M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 560M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.74
+6.6%

RX 550 (mobilna) przewyższa GTX 560M SLI o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności565582
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
Wydajność energetyczna9.634.52
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimLexaN12E-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1100 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.48brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 560M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 560M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550 (mobilna) 6.74
+6.6%
GTX 560M SLI 6.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
+26.1%
GTX 560M SLI 3616

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 560M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+14.3%
14−16
−14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 10
−30%
12−14
+30%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 4
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Fortnite 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
World of Tanks 100−110
+5.9%
100−110
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 43
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 5 8
−75%
14−16
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Valorant 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i GTX 560M SLI konkurują w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 550 (mobilna) jest 100% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 560M SLI jest 275% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 45 testach (73%)
  • GTX 560M SLI wyprzedza 9 testach (15%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.74 6.32
Nowość 2 lipca 2017 6 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 100 Wat

RX 550 (mobilna) ma 6.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 560M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 560M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 36 głosów

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń GeForce GTX 560M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550 (mobilna) lub GeForce GTX 560M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.