ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GTX 560M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 560M SLI przewyższa ATI Mobility HD 5870 Crossfire o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 641 | 577 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.82 | 4.52 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Broadway-XT | N12E-GS |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1600 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 775 MHz |
Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1250 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 11 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−32.1%
| 70−75
+32.1%
|
Full HD | 52
−25%
| 65−70
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Fortnite | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
World of Tanks | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 2−3 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GTX 560M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 560M SLI jest 32% szybszy w 900p
- GTX 560M SLI jest 25% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 560M SLI jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 560M SLI wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.92 | 6.55 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 6 stycznia 2011 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
GTX 560M SLI ma 33.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 560M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870 Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce GTX 560M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.