GeForce GTX 560 Ti vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o aż 377% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 487 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.80 | 79.98 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GF114 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $349 |
Cena teraz | $130 (0.5x) | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 4343% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 822 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,263.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 268 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 377% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 377% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 684% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 494% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 584% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5700 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 531% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
−376%
| 300−350
+376%
|
Full HD | 56
−100%
| 112
+100%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 9−10
−411%
| 46
+411%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Battlefield 5 | 21−24
−683%
|
180
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
Hitman 3 | 18−20
−733%
|
150
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−686%
|
220
+686%
|
Metro Exodus | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−830%
|
214
+830%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Battlefield 5 | 21−24
−530%
|
145
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Far Cry 5 | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−438%
|
113
+438%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Hitman 3 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
Metro Exodus | 21−24
−527%
|
138
+527%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−409%
|
112
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Far Cry 5 | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Metro Exodus | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Hitman 3 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 376% szybszy w 900p
- RX 5700 jest 100% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 393% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 411% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 jest 1667% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.86 | 37.47 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $249 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.