GeForce GTX 560 Ti vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.94

RX 5700 przewyższa GTX 560 Ti o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności519125
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Ocena efektywności kosztowej1.8444.72
Wydajność energetyczna3.2014.25
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGF114Navi 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5700 ma 2330% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842304
Częstotliwość rdzenia823 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1725 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million10,300 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.67248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm268 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s448.0 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.94
RX 5700 37.37
+371%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3058
RX 5700 14397
+371%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
RX 5700 31470
+684%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
RX 5700 91993
+494%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
RX 5700 23746
+584%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10727
RX 5700 68813
+541%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−360%
290−300
+360%
Full HD66
−72.7%
114
+72.7%
1440p14−16
−393%
69
+393%
4K8−9
−413%
41
+413%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.773.06
1440p17.795.06
4K31.138.51

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−600%
84
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−782%
97
+782%
Battlefield 5 24−27
−650%
180
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−538%
102
+538%
Cyberpunk 2077 12−14
−525%
75
+525%
Far Cry 5 18−20
−522%
112
+522%
Far Cry New Dawn 21−24
−350%
99
+350%
Forza Horizon 4 50−55
−454%
288
+454%
Hitman 3 14−16
−407%
76
+407%
Horizon Zero Dawn 45−50
−553%
294
+553%
Metro Exodus 21−24
−526%
144
+526%
Red Dead Redemption 2 21−24
−414%
113
+414%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−423%
130−140
+423%
Watch Dogs: Legion 55−60
−363%
259
+363%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−550%
130
+550%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−627%
80
+627%
Battlefield 5 24−27
−504%
145
+504%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−475%
92
+475%
Cyberpunk 2077 12−14
−458%
67
+458%
Far Cry 5 18−20
−400%
90
+400%
Far Cry New Dawn 21−24
−309%
90
+309%
Forza Horizon 4 50−55
−431%
276
+431%
Hitman 3 14−16
−400%
75
+400%
Horizon Zero Dawn 45−50
−547%
291
+547%
Metro Exodus 21−24
−522%
143
+522%
Red Dead Redemption 2 21−24
−345%
98
+345%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−573%
175
+573%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−239%
75−80
+239%
Watch Dogs: Legion 55−60
−334%
243
+334%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−200%
60
+200%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−600%
77
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−325%
68
+325%
Cyberpunk 2077 12−14
−383%
58
+383%
Far Cry 5 18−20
−256%
64
+256%
Forza Horizon 4 50−55
−127%
118
+127%
Hitman 3 14−16
−387%
73
+387%
Horizon Zero Dawn 45−50
−164%
119
+164%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−496%
155
+496%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−296%
91
+296%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
58
+3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−364%
102
+364%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−580%
102
+580%
Far Cry New Dawn 12−14
−508%
73
+508%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−538%
51
+538%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−525%
50
+525%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Forza Horizon 4 30−33
−790%
267
+790%
Hitman 3 10−12
−400%
55
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−447%
93
+447%
Metro Exodus 10−11
−840%
94
+840%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1443%
108
+1443%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−657%
50−55
+657%
Watch Dogs: Legion 50−55
−388%
244
+388%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−438%
70
+438%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−657%
53
+657%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
39
+680%
Hitman 3 4−5
−875%
39
+875%
Horizon Zero Dawn 27−30
−314%
116
+314%
Metro Exodus 5−6
−1040%
57
+1040%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
48
+860%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−520%
31
+520%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−933%
31
+933%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
26
+767%
Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
15
+1400%
Far Cry 5 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70
+678%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−2033%
64
+2033%
Watch Dogs: Legion 3−4
−267%
11
+267%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

W ten sposób GTX 560 Ti i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 360% szybszy w 900p
  • RX 5700 jest 73% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 393% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 413% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 jest 2033% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.94 37.37
Nowość 25 stycznia 2011 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 180 Wat

GTX 560 Ti ma 5.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 370.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 826 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1800 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.