GeForce GTX 485M SLI vs 670MX SLI

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 485M SLI
2011
2x2048 MB GDDR5
9.20

670MX SLI przewyższa 485M SLI o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności440419
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.49brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimN11E-GTX-A1N13E-GR
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)1 października 2012 (11 lat temu)
Cena teraz$149 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681920
Częstotliwość rdzenia575 MHz600 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych5080 Million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt150 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2800 MHz
Pamięć współdzielona--

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1111
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 485M SLI 9.20
GTX 670MX SLI 9.81
+6.6%

670MX SLI przewyższa 485M SLI o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 485M SLI 24830
+5.5%
GTX 670MX SLI 23526

485M SLI przewyższa 670MX SLI o 6% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 485M SLI 5334
GTX 670MX SLI 7042
+32%

670MX SLI przewyższa 485M SLI o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p89
−1.1%
90−95
+1.1%
Full HD103
+45.1%
71
−45.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 485M SLI i GTX 670MX SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI jest o 1.1% szybszy niż GTX 485M SLI w 900p.
  • GTX 485M SLI jest o 45.1% szybszy niż GTX 670MX SLI w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 670MX SLI jest 25% szybszy niż GTX 485M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI wyprzedza 52 testach (76%)
  • jest remis w 16 testach (24%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.20 9.81
Nowość 6 stycznia 2011 1 października 2012
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 150 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 485M SLI i GeForce GTX 670MX SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
GeForce GTX 485M SLI
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 1 głos

Oceń GeForce GTX 485M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 głosy

Oceń GeForce GTX 670MX SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 485M SLI lub GeForce GTX 670MX SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.