Radeon R7 M380 vs UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R7 M380 przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 724 | 878 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.48 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Tropo | Lakefield GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 28 maja 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 64 |
Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 500 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 7 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.171 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 40 | brak danych |
L1 Cache | 160 KB | brak danych |
L2 Cache | 256 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 32 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
Mantle | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
+61.5%
| 13
−61.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Valorant | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Valorant | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Valorant | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Valorant | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
W ten sposób R7 M380 i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) konkurują w popularnych grach:
- R7 M380 jest 62% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R7 M380 jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R7 M380 wyprzedza 55 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.98 | 2.34 |
Nowość | 5 maja 2015 | 28 maja 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
R7 M380 ma 70.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon R7 M380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.