GeForce GTX 470M SLI vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470M SLI z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470M SLI
2010
5.92

GTX 1650 przewyższa GTX 470M SLI o aż 208% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609307
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych29.86
Wydajność energetycznabrak danych19.03
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimN11E-GTTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 listopada 2010 (14 lat temu)23 kwietnia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących576896
Częstotliwość rdzenia535 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.984 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470M SLI 5.92
GTX 1650 18.25
+208%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470M SLI 4070
GTX 1650 13759
+238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470M SLI 16802
GTX 1650 47363
+182%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470M SLI i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p66
−203%
200−210
+203%
Full HD79
+23.4%
64
−23.4%
1440p12−14
−217%
38
+217%
4K7−8
−243%
24
+243%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.33
1440pbrak danych3.92
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−267%
110−120
+267%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
40−45
+242%
Sons of the Forest 9−10
−344%
40−45
+344%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−126%
61
+126%
Counter-Strike 2 30−33
−267%
110−120
+267%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
40−45
+242%
Far Cry 5 18−20
−263%
69
+263%
Fortnite 35−40
−455%
211
+455%
Forza Horizon 4 27−30
−221%
90
+221%
Forza Horizon 5 18−20
−306%
73
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−291%
90
+291%
Sons of the Forest 9−10
−344%
40−45
+344%
Valorant 70−75
−317%
292
+317%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Counter-Strike 2 30−33
−267%
110−120
+267%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−124%
220−230
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
40−45
+242%
Dota 2 50−55
−94%
97
+94%
Far Cry 5 18−20
−232%
63
+232%
Fortnite 35−40
−124%
85
+124%
Forza Horizon 4 27−30
−196%
83
+196%
Forza Horizon 5 18−20
−244%
62
+244%
Grand Theft Auto V 21−24
−268%
81
+268%
Metro Exodus 12−14
−192%
35
+192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−274%
86
+274%
Sons of the Forest 9−10
−344%
40−45
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−318%
71
+318%
Valorant 70−75
−271%
260
+271%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−88.9%
51
+88.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
40−45
+242%
Dota 2 50−55
−84%
92
+84%
Far Cry 5 18−20
−211%
59
+211%
Forza Horizon 4 27−30
−132%
65
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−187%
66
+187%
Sons of the Forest 9−10
−344%
40−45
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−141%
41
+141%
Valorant 70−75
+0%
70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−60.5%
61
+60.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−255%
35−40
+255%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−190%
130−140
+190%
Grand Theft Auto V 7−8
−471%
40
+471%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−345%
160−170
+345%
Valorant 65−70
−157%
177
+157%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−290%
39
+290%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 12−14
−233%
40
+233%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
46
+207%
Sons of the Forest 5−6
−400%
24−27
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
31
+288%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−250%
42
+250%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%
Valorant 30−35
−168%
83
+168%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21
+320%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 21−24
−168%
59
+168%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%
Sons of the Forest 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GTX 470M SLI i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 203% szybszy w 900p
  • GTX 470M SLI jest 23% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 217% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 243% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 62 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.92 18.25
Nowość 1 listopada 2010 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 40 nm 12 nm

GTX 1650 ma 208.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
GeForce GTX 470M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2 głosy

Oceń GeForce GTX 470M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 26256 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470M SLI lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.