GeForce GTX 470M SLI vs GTX 1650
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 470M SLI mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1650 übertrifft 470M SLI um satte 208%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 625 | 322 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 5 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 28.42 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 19.25 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Codename | N11E-GT | TU117 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 November 2010 (15 Jahre vor) | 23 April 2019 (6 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | 896 |
| Kernfrequenz | 535 MHz | 1485 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1665 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 93.24 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.984 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 56 |
| L1 Cache | keine Angaben | 896 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 128.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 470M SLI und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 66
−203%
| 200−210
+203%
|
| Full HD | 79
+23.4%
| 64
−23.4%
|
| 1440p | 12−14
−217%
| 38
+217%
|
| 4K | 7−8
−243%
| 24
+243%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 2.33 |
| 1440p | keine Angaben | 3.92 |
| 4K | keine Angaben | 6.21 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
| Fortnite | 35−40
−470%
|
211
+470%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
| Valorant | 70−75
−317%
|
292
+317%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−126%
|
230−240
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
| Dota 2 | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
| Fortnite | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
| Metro Exodus | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
| Valorant | 70−75
−271%
|
260
+271%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
| Dota 2 | 50−55
−84%
|
92
+84%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
| Valorant | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−190%
|
130−140
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
| Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70
−157%
|
177
+157%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
| Valorant | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Dota 2 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren GTX 470M SLI und GTX 1650 in beliebten Spielen:
- GTX 1650 ist 203% schneller in 900p
- GTX 470M SLI ist 23% schneller in 1080p
- GTX 1650 ist 217% schneller in 1440p
- GTX 1650 ist 243% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 liegt in 61 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 6.10 | 18.80 |
| Neuheit | 1 November 2010 | 23 April 2019 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
GTX 1650 hat eine um 208.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 470M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 470M SLI für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
