GeForce GTX 460M vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 460M o aż 527% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 820 | 335 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 4.50 | brak danych |
| Architektura | Fermi (2010−2014) | brak danych |
| Kryptonim | GF106 | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 września 2010 (15 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1,170 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 40 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5184 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 24 | brak danych |
| TMUs | 32 | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 384 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 60.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | brak danych |
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | brak danych |
| OpenCL | 1.1 | brak danych |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 460M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 30
−500%
| 180−190
+500%
|
| Full HD | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| Fortnite | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
| Valorant | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−307%
|
220−230
+307%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Dota 2 | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| Fortnite | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
| Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| Valorant | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Dota 2 | 27−30
−269%
|
100−110
+269%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
| Valorant | 45−50
−509%
|
280−290
+509%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
| Valorant | 27−30
−552%
|
170−180
+552%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
| Valorant | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób GTX 460M i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 500% szybszy w 900p
- RX 6500 jest 505% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6500 jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 39 testach (89%)
- jest remis w 5 testach (11%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
