GeForce GTX 460 768MB vs HD Graphics 520

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 460 768MB
4.38
+104%

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności627820
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Stosunek jakości do cenybrak danych0.18
ArchitekturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Kryptonimbrak danychSkylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydaniabrak danych1 września 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$149 $309

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących33624
Częstotliwość rdzenia675 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1050 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologicznybrak danych14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych25.20

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięcibrak danych32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHzbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkanbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 460 768MB 4.38
+104%
HD Graphics 520 2.15

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 460 768MB 12262
+114%
HD Graphics 520 5722

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 114% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 460 768MB 2811
+117%
HD Graphics 520 1294

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 117% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 460 768MB 2092
+160%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 160% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 460 768MB 17589
+163%
HD Graphics 520 6701

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 460 768MB 133103
+80.7%
HD Graphics 520 73656

GeForce GTX 460 768MB przewyższa HD Graphics 520 o 81% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p40−45
+100%
20
−100%
Full HD47
+327%
11
−327%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4
−125%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 2−3 0−1

W ten sposób GTX 460 768MB i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 460 768MB jest o 100% szybszy niż HD Graphics 520.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 460 768MB jest o 327% szybszy niż HD Graphics 520.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 460 768MB jest 800% szybszy niż HD Graphics 520.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 460 768MB przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 48 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.38 2.15

Model GeForce GTX 460 768MB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 460 768MB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 520 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 460 768MB i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
GeForce GTX 460 768MB
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 80 głosów

Oceń GeForce GTX 460 768MB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2535 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 460 768MB lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.