GeForce GTX 460 768MB vs. HD Graphics 520

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 460 768MB com HD Graphics 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 460 768MB
4.36
+102%

O GTX 460 768MB supera o HD Graphics 520 por um impressionante 102% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho686877
Lugar por popularidadenão no top-10064
Eficiência energéticasem dados9.90
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigosem dadosSkylake GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamentosem dados1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336192
Frequência do núcleo675 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados900 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricaçãosem dados14 nm+
Consumo de energia (TDP)sem dados15 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados21.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.3456 TFLOPS
ROPssem dados3
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAMsem dados32 GB
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 460 768MB 4.36
+102%
HD Graphics 520 2.16

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
+117%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 460 768MB 12262
+114%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 768MB 2092
+160%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
+163%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
+80.7%
HD Graphics 520 73656

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p40−45
+100%
20
−100%
Full HD47
+327%
11
−327%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Fortnite 21−24
+229%
7
−229%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+140%
30
−140%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Fortnite 21−24
+156%
9−10
−156%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 15
+400%
3
−400%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4
−200%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+63.6%
22
−63.6%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+121%
14−16
−121%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+107%
14−16
−107%
Valorant 40−45
+175%
16−18
−175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 460 768MB e HD Graphics 520 competem em jogos populares:

  • GTX 460 768MB é 100% mais rápido em 900p
  • GTX 460 768MB é 327% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 460 768MB é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 460 768MB está à frente em 55 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.36 2.16

O GTX 460 768MB tem uma pontuação de desempenho agregado 101.9% mais elevada.

O GeForce GTX 460 768MB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 460 768MB destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 520 - para notebooks.

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