GeForce GTX 295 vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa GTX 295 o aż 1998% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 717 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.17 | 23.58 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GT200B | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 stycznia 2009 (15 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $500 | $699 |
Cena teraz | $200 (0.4x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 13771% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 295.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 240 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 289 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.2 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 596.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 10 GB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | 896 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 896 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 223.8 GB/s | 760.3 GB/s |
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej | 448 Bit | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVIHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 295 o 1998% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 295 o 1996% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−2229%
| 163
+2229%
|
1440p | 5−6
−2380%
| 124
+2380%
|
4K | 4−5
−2000%
| 84
+2000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2167%
|
272
+2167%
|
Metro Exodus | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2028%
|
383
+2028%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Hitman 3 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2200%
|
270−280
+2200%
|
Metro Exodus | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2229%
|
326
+2229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2064%
|
303
+2064%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2280%
|
238
+2280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2292%
|
287
+2292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2057%
|
151
+2057%
|
Metro Exodus | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Metro Exodus | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
W ten sposób GTX 295 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 2229% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 2380% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 2000% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.12 | 65.46 |
Nowość | 8 stycznia 2009 | 16 września 2020 |
Koszt | $500 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 289 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 295 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.