GeForce GTX 260M vs MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 75 Watt
0.98

GeForce MX230 przewyższa GTX 260M o aż 385% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1113641
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaG9x (2007−2010)Pascal (2016−2021)
KryptonimN10E-GTN17S-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 marca 2009 (15 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących112256
Ilość rdzeni CUDA112brak danych
Częstotliwość rdzenia550 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1531 MHz
Ilość tranzystorów754 million1,800 million
Proces technologiczny55 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.8025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 gflops0.81 gflops
Gigaflops462brak danych
ROPs1616
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260M 0.98
GeForce MX230 4.75
+385%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 379
GeForce MX230 1833
+384%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+17.4%
23
−17.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−229%
23
+229%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
13
+225%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12
+500%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−143%
16−18
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 1−2
−600%
7
+600%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−138%
30−35
+138%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−143%
16−18
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 260M i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 260M jest 17% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 260M jest 11% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 260M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 42 testach (67%)
  • jest remis w 20 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.98 4.75
Nowość 2 marca 2009 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

GeForce MX230 ma 384.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1356 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260M lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.