GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 560X
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 471 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.22 | 0.75 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | N18E-G0 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | $999 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 3929% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X o 219% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X o 219% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+230%
| 27−30
−230%
|
1440p | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Far Cry 5 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Far Cry New Dawn | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Forza Horizon 4 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Hitman 3 | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Battlefield 5 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Far Cry 5 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry New Dawn | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Forza Horizon 4 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Hitman 3 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Battlefield 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry New Dawn | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Hitman 3 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Metro Exodus | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Battlefield 5 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry New Dawn | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Hitman 3 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry New Dawn | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 560X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 230% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 222% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 250% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 8.26 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 11 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560X - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.