GeForce GTX 1660 Super vs GTS 450 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTS 450 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Super przewyższa GTS 450 Rev. 2 o aż 649% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 664 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 59.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.28 | 2.88 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | TU116 | GF116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 15 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 783 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 106 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 25.06 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 210 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 902 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 57.73 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTS 450 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTS 450 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+667%
| 12−14
−667%
|
1440p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49 | brak danych |
1440p | 4.24 | brak danych |
4K | 7.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry New Dawn | 121
+656%
|
16−18
−656%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Hitman 3 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+703%
|
40−45
−703%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+704%
|
27−30
−704%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Battlefield 5 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry New Dawn | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Hitman 3 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+729%
|
35−40
−729%
|
Metro Exodus | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+670%
|
27−30
−670%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Far Cry 5 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Forza Horizon 4 | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Hitman 3 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry New Dawn | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
Hitman 3 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Metro Exodus | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+717%
|
24−27
−717%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTS 450 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 667% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 671% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 650% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.05 | 4.41 |
Nowość | 29 października 2019 | 15 marca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 106 Wat |
GTX 1660 Super ma 649.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTS 450 Rev. 2 ma 17.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450 Rev. 2.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTS 450 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.