GeForce GTX 1660 Super vs GT 640 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GT 640 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Super przewyższa GT 640 OEM o aż 1845% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 932 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 58.99 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.43 | 2.37 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 25.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GT 640 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GT 640 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+2200%
| 4−5
−2200%
|
1440p | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49 | brak danych |
1440p | 4.24 | brak danych |
4K | 7.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Hitman 3 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1906%
|
16−18
−1906%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+2070%
|
10−11
−2070%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Hitman 3 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+1971%
|
14−16
−1971%
|
Metro Exodus | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+1980%
|
10−11
−1980%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Hitman 3 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2011%
|
9−10
−2011%
|
Hitman 3 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GT 640 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 2600% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 2900% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.06 | 1.70 |
Nowość | 29 października 2019 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 50 Wat |
GTX 1660 Super ma 1844.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 OEM ma 150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GT 640 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.